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갤디터

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밀리맵 자원 배치 - 스타2 맵에디터 팁 1. 밀리맵 자원 배치 스타크래프트1과는 다르게 향상된 인공지능 덕분에 자원 채취 유불리는 없지만, 자원 위치가 어디인지에 따라서 자원 채취량이 조금씩 다릅니다. 섬멸전(밀리) 게임에서 자주 사용되는 자원 배치를 소개합니다. 클릭하면 크게 볼 수 있습니다. 2. 베스핀 가스(간헐천) 배치사령부, 연결체, 부화장과 3칸 떨어져 있는 지점이면 어디든지 배치가 가능합니다. 하지만 대각에 가까울수록 채취율이 저하됩니다. 가스는 자원 건물과 일직선상에 위치할 때 가장 효율적이며, 가스가 대각선에 있으면 채취율이 가장 낮습니다. 다양한 위치에 가스를 배치할 수 있습니다. 각 가스 배치마다 최대 1.5 그리드(Grid) 차이가 있습니다.
중국 서버 게시 방법 - 스타2 맵에디터 팁 1. 중국 서버에 대해일반적으로 자신이 원하는 서버(아시아, 유럽, 북미, 동남아)에서 게임을 할 수 있지만, 중국 서버는 이용이 불가능합니다. 현재 중국은 강력한 인터넷 검열제도가 있기 때문에 독자적인 서버로 운영하고 있습니다. 게시 방법 설명에 앞서 몇가지 내용을 알려드립니다. - 중국 서버를 이용하기 위해서는 중국 계정 필요.- 별도의 중국 서버 클라이언트가 있는 것은 아니며, 중국 서버 정보를 추가하는 별도의 설치가 필요.- 계정 생성 시, 중국 신분증 번호 필요. 2. 중국 서버 접속을 위한 클라이언트 설정 방법해당 링크 (http://sc2.blizzard.cn/download)로 접속을 하면 아래와 같은 창이 나타납니다. 클라이언트 다운로드(客户端下载器)를 눌러주면 다운로드 창이 나타납니다...
지형 텍스쳐 자연스럽게 칠하기 (높이 지도 사용) - 스타2 맵에디터 팁 1. '높이 지도 사용'이란? '공허의 유산'에서 제공되는 '지형 텍스쳐'들은 '높이 지도'를 제공합니다. '높이 지도'라는게 무엇인지 단어만으로는 기능을 알 수 없습니다. 해당 기능 설명에 앞서, 스타크래프트2 캠페인에서 사용된 '높이 지도' 기능에 대해 설명을 드립니다. 스타크래프트2에서의 타일은 자연 텍스쳐 타일(흙, 모래, 자갈 등)과 인공 텍스쳐 타일(벽돌, 판금, 환풍구 등)이 있습니다. 해당 타일들을 이용하여 효과를 내는데 대표적으로 다음과 같습니다. - 바람에 흩날려 벽돌이나 판금위에 덮힌 흙 또는 모래- 굉장히 오래된 사원의 벽돌 사이에 낀 풀- 더욱 세밀하고 디테일한 연출을 위해 2개 이상의 인공 타일이 섞인 지형 아래 이미지는 위에서 언급된 디자인 방식을 '공허의 유산' 켐페인 제작시..
5. 문서 열기 (스타2 맵에디터 기초 강좌 ) 1. 문서 열기 문서를 저장했으니, 이번에는 작업했던 문서를 불러와서 작업을 진행해야 합니다. 상단 도구모음에서 열기(Ctrl+O)를 누르면 아래와 같은 창이 나타납니다. 해당 창이 나타나면 이전에 저장한 맵 파일이 위치한 디렉토리(Directory)를 선택하여 파일을 불러올 수 있습니다. 물론 바탕화면이나 폴더에서 파일을 클릭하여 실행할 수 있습니다. 파일을 불러오게 되면 로딩 후 정상적으로 파일이 불러집니다. 2. 문서 열기 종류 '갤럭시 에디터'에서는 컴퓨터에 저장된 문서 뿐만 아니라, 배틀넷(Battle.net)에 게시되어 있는 맵파일도 열 수 있습니다. 또한 스타크래프트2에서 공식 제작한 각 종족의 캠페인 파일 역시 '갤럭시 에디터'에서 열어서 어떻게 제작이 되어있는지 확인할 수 있습니다. 로컬..
4. 저장하기 (스타2 맵에디터 기초 강좌) 1. 문서 저장하기 새문서를 만들고 작업을 했다면, 파일을 저장해서 '갤럭시 에디터'를 종료해도 작업물이 유지되도록 해야합니다. 또한 '갤럭시 에디터'가 오류로 인하여 종료되는 현상이 있을 수 있기 때문에 매 시간마다 저장을 해두는 것이 좋습니다. 저장은 상단에 위치한 '메뉴 모음'에서 저장(Ctrl+S) 또는, '파일 - 저장 / 다른 이름으로 저장'을 클릭 한 뒤, 원하는 경로에 저장하시면 됩니다. * TIP : '갤럭시 에디터'도 문서 자동 저장(Auto Save)이나 자동 백업(Auto Backup)이 가능합니다. '파일 - 기본설정'의 '문서' 탭에서 관리가 가능합니다. 자동 백업(Auto Backup)의 기본 위치는 Windows7 기준으로 "C:\Users\사용자 이름\Documents\St..
3. 새로 만들기 (스타2 맵에디터 기초 강좌) 1. 새로 만들기 (문서 유형 선택) '갤럭시 에디터'의 도구 모음을 간단하게 익혔다면, 이제 새로운 문서를 만들어서 맵을 만들 준비를 해봅시다. 상단 도구모음에서 새로 만들기(Ctrl +N)을 누르면 새로운 창이 나타납니다. 문서의 유형은 크게 밀리맵(섬멸전)과 유즈맵(아케이드)으로 구분되는데, 자세한 설명은 아래와 같습니다. 섬멸전 지도 멀티플레이어에서 플레이하는 맵을 만들때 선택합니다. 흔히 말하는 '밀리맵'이 이에 해당됩니다. 훈련 지도 멀티플레이어에서 플레이하는데 도움이 되는 튜토리얼 게임을 만들때 선택합니다. 스타크래프트2 내 '멀티플레이어 - 훈련' 게임에서 이와같은 문서 유형이 사용됩니다. 아케이드 지도 흔히 '유즈맵'이라고 하며, 사용자가 스타크래프트2 자산을 이용하여 임의로 만든 게임을..
2. 도구 모음 (스타2 맵에디터 기초 강좌) 1. 갤럭시 에디터 도구 모음 '갤럭시 에디터'를 실행하면 상단에 다음과 같은 아이콘이 나열되어 있습니다. 이를 '도구 모음'이라 하며 맵을 제작하게 되면서 자주 사용되는 도구들입니다. 이에 대한 대략적인 내용을 알려드립니다. 총 '25가지'의 도구들이 있습니다. 파일 및 편집 새로 만들기 (Ctrl + N) - 새로운 맵을 만들기 위한 버튼입니다. 해당 기능을 통해 밀리맵(섬멸전), 유즈맵(아케이드), 모드 등 유형에 맞는 문서를 생성합니다. 열기 (Ctrl + O) - 컴퓨터에 저장된 맵, 배틀넷에 게시된 맵 그리고 캠페인 맵을 열 수 있습니다. 저장 (Ctrl + S) - 현재 작업중인 맵 파일을 저장합니다. 실행 취소 (Ctrl + Z) - 가장 최근에 작업한 내용을 취소합니다. 다시 실행 (Ct..
1. 실행하기 (스타2 맵에디터 기초 강좌) 1. 갤럭시 에디터 위치 '갤럭시 에디터'는 스타크래프트2와 함께 설치되며, 배틀넷 앱의 스타크래프트2 탭에서도 '갤럭시 에디터'를 실행 할 수 있습니다. 시작 메뉴 (모든 프로그램 → 스타크래프트 II → 스타크래프트2 지도 편집기) 프로그램 파일 (C:\Program Files (x86)\StarCraft II\StarCraft II Editor.exe) 배틀넷 (배틀넷 프로그램 → 스타크래프트II → 편집기 실행) 배틀넷 앱에서도 '갤럭시 에디터'를 실행 할 수 있습니다. 1. 갤럭시 에디터 실행 '갤럭시 에디터'를 실행하면 창이 열리면서 실행되기 시작합니다. 스타크래프트2 설치 후 처음으로 '갤럭시 에디터'를 실행하면 원할한 에디터 사용 환경을 만들기 위해 몇가지가 진행됩니다. 데이터 다운로드 (..
0. 시작에 앞서 (스타2 맵에디터 기초 강좌) 1. 갤럭시 에디터란? 타 게임들과 다르게, 스타크래프트2 개발 도구를 일반 이용자도 이용 할 수 있습니다. 이 개발 도구를 '갤럭시 에디터' 라고 부릅니다. 실제 스타크래프트2의 기본 게임인 섬멸전(밀리) 방식과 캠페인(미션) 역시 '갤럭시 에디터'를 이용하여 제작되었습니다. 즉, 일반 이용자도 스타크래프트2 공식 미션과 같은 게임을 만들 수 있다는 것이죠! 실제로 스타크래프트2 내에 있는 모든 요소들은 갤릭시 에디터를 통해 만들어져 있습니다. 2. 게임을 쉽게 만들 수 있다 '비교적' 쉽게 만들 수 있습니다. 간단한 마우스 클릭만으로 쉽게 만들 수 있다...는 것은 아닙니다. 우리가 실제 게임을 만들기 위해서는 너무나 많은 자산(Assets)이 필요합니다. 모델(Models)과 그에 쓰이는 텍스쳐(T..