스타2 에디터 14건이 검색되었습니다.

밀리맵 자원 배치 - 스타2 맵에디터 팁

1. 밀리맵 자원 배치 스타크래프트1과는 다르게 향상된 인공지능 덕분에 자원 채취 유불리는 없지만, 자원 위치가 어디인지에 따라서 자원 채취량이 조금씩 다릅니다. 섬멸전(밀리) 게임에서 자주 사용되는 자원 배치를 소개합니다. 클릭하면 크게 볼 수 있습니다. 2. 베스핀 가스(간헐천) 배치사령부, 연결체, 부화장과 3칸 떨어져 있는 지점이면 어디든지 배치가 가능합니다. 하지만 대각에 가까울수록 채취율이 저하됩니다. 가스는 자원 건물과 일직선상에 위치할 때 가장 효율적이며, 가스가 대각선에 있으면 채취율이 가장 낮습니다. 다양한 위치에 가스를 배치할 수 있습니다. 각 가스 배치마다 최대 1.5 그리드(Grid) 차이가 있습니다.

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중국 서버 게시 방법 - 스타2 맵에디터 팁

1. 중국 서버에 대해일반적으로 자신이 원하는 서버(아시아, 유럽, 북미, 동남아)에서 게임을 할 수 있지만, 중국 서버는 이용이 불가능합니다. 현재 중국은 강력한 인터넷 검열제도가 있기 때문에 독자적인 서버로 운영하고 있습니다. 게시 방법 설명에 앞서 몇가지 내용을 알려드립니다. - 중국 서버를 이용하기 위해서는 중국 계정 필요.- 별도의 중국 서버 클라이언트가 있는 것은 아니며, 중국 서버 정보를 추가하는 별도의 설치가 필요.- 계정 생성 시, 중국 신분증 번호 필요. 2. 중국 서버 접속을 위한 클라이언트 설정 방법해당 링크 (http://sc2.blizzard.cn/download)로 접속을 하면 아래와 같은 창이 나타납니다. 클라이언트 다운로드(客户端下载器)를 눌러주면 다운로드 창이 나타납니다...

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지형 텍스쳐 자연스럽게 칠하기 (높이 지도 사용) - 스타2 맵에디터 팁

1. '높이 지도 사용'이란? '공허의 유산'에서 제공되는 '지형 텍스쳐'들은 '높이 지도'를 제공합니다. '높이 지도'라는게 무엇인지 단어만으로는 기능을 알 수 없습니다. 해당 기능 설명에 앞서, 스타크래프트2 캠페인에서 사용된 '높이 지도' 기능에 대해 설명을 드립니다. 스타크래프트2에서의 타일은 자연 텍스쳐 타일(흙, 모래, 자갈 등)과 인공 텍스쳐 타일(벽돌, 판금, 환풍구 등)이 있습니다. 해당 타일들을 이용하여 효과를 내는데 대표적으로 다음과 같습니다. - 바람에 흩날려 벽돌이나 판금위에 덮힌 흙 또는 모래- 굉장히 오래된 사원의 벽돌 사이에 낀 풀- 더욱 세밀하고 디테일한 연출을 위해 2개 이상의 인공 타일이 섞인 지형 아래 이미지는 위에서 언급된 디자인 방식을 '공허의 유산' 켐페인 제작시..

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스타2 지형 텍스쳐 모음 미리보기 : 공허의 유산

지형 텍스쳐 모음 : 공허의 유산 '스타크래프트2'의 세번째이자, 마지막 확장팩인 '공허의 유산(Legacy of Void)'에 사용된 지형 텍스쳐 모음(Tileset)을 보기 쉽게 사진으로 나열하였습니다. 맵을 만들기 전에, 해당 지형 텍스쳐 모음(Tileset)을 확인하여 제작하는 맵의 컨셉에 맞게 선택하는데 도움이 되길 바랍니다. 공허 그림자 특전대 정거장 뫼비우스 연구소 사이브로스 샤쿠라스 도시 샤쿠라스 사원 슬레인 (= 슬레인 사원) 슬레인 잔디 아둔의 창 아이어 도시 (밤) 아이어 도시 아이어 사원 밀림 아이어 사원 아이어04 도시 아이어04 사원 엔디온 아이어 프로토스 엔디온 울나르 내부 (= 울나르 차원문) 울나르 외부 일반 (미완성된 지형 텍스쳐 모음으로 추정) 정화 모선 밀림 젤나가 동..

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스타2 지형 텍스쳐 모음 미리보기 : 군단의 심장

지형 텍스쳐 모음 : 군단의 심장 '스타크래프트2'의 두번째 확장팩인 '군단의 심장(Heart of the Swarm)'에 사용된 지형 텍스쳐 모음(Tileset)을 보기 쉽게 사진을 나열하였습니다. 맵을 만들기 전에, 해당 지형 텍스쳐 모음(Tileset)을 확인하여 제작하는 맵의 컨셉에 맞게 선택하는데 도움이 되길 바랍니다. 델람 방주 (우주선) 모로스 (군사 시설) 불멸자 제련소 (우주 정거장) 스카이거 연구실 스카이거 정거장 (우주 정거장) 우모자 (군사 시설) 제루스 (밀림) 차 늪 차 요새 (화산) 칼디르 (얼음) 코랄 정거장 - 군단의 심장 버전 코랄 황무지 파에톤 (사막)

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스타2 지형 텍스쳐 모음 미리보기 : 자유의 날개

지형 텍스쳐 모음 : 자유의 날개 '스타크래프트2'의 첫번째 확장팩인 '자유의 날개(Wings of Liberty)'에 사용된 지형 텍스쳐 모음(Tileset)을 보기 쉽게 사진으로 나열하였습니다. 맵을 만들기 전에, 해당 지형 텍스쳐 모음(Tileset)을 확인하여 제작하는 맵의 컨셉에 맞게 선택하는데 도움이 되길 바랍니다. 뉴 폴섬 (화산) 레드스톤 (화산) 마 사라 (황무지) 마인호프 (달) 몬리스 (달) 발할라 (달) 벨시르 (밀림) 브락시스 알파 (우주 정거장) 샤쿠라스 (황무지) 시온 항 (황무지) 아그리아 (밀림) 아베르누스 (우주 정거장) 아이어 (도시) 울나르 (젤나가 세계함) 울란 (동굴) 자쿨다스 (밀림) 질 (황무지) 차 (화산) 카스타나 (군사 시설) 코랄 (도시) 코랄 타소니스 ..

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프로그램 언어 설정 - 스타2 맵에디터 문제 해결

1. 언어 바꾸기 '갤럭시 에디터'를 처음으로 실행하면 간혹 '영어(English)'로 실행되어 곤혹을 치루는 경우가 있습니다. '갤럭시 에디터'는 총 12가지의 언어를 지원하기 때문에 여러분이 원하는 언어로 언제든지 설정이 가능합니다. 상단 메뉴 '파일 - 기본 설정'에서 '일반' 탭을 확인하면 '언어/국가'를 사용자가 원하는 언어로 선택한 다음, 확인을 누르면 '갤럭시 에디터'가 다시 실행되면서 선택한 언어가 적용됩니다. 총 12가지의 언어를 선택할 수 있습니다. 2. 언어 바꾸기 완료 사용자가 선택한 언어로 '갤럭시 에디터'가 실행되었습니다.

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6. 게시 하기 (스타2 맵에디터 기초 강좌)

1. 게시(Publish) 하기 '갤럭시 에디터'로 맵을 완성했다면, 배틀넷(Battle.net)상에 올려 다른 사람이 게임을 즐길 수 있게 해야합니다. 이를 '게시(Publish)'라고 합니다. 저번까지 문서를 저장하고 불러오는 것까지 배웠기 때문에 이번이 '갤럭시 에디터' 튜토리얼의 마지막 강좌입니다. 문서를 게시하는 기능은 '파일 - 게시(B)'에 위치해 있습니다. * TIP : 문서를 테스트하기 위해 게시(Publish)를 할 계획이라면, 매 테스트마다 번거롭게 그러지 않아도 됩니다. '갤럭시 에디터'의 상단 도구 모음의 가장 우측에 위치한 문서 시험(Ctrl+F9)을 이용하면 바로 스타크래프트2에서 편집중인 맵이 실행됩니다. 보다 손쉽게 테스트를 해보세요! 2. 문서 게시 (지역 설정) 게시(P..

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5. 문서 열기 (스타2 맵에디터 기초 강좌 )

1. 문서 열기 문서를 저장했으니, 이번에는 작업했던 문서를 불러와서 작업을 진행해야 합니다. 상단 도구모음에서 열기(Ctrl+O)를 누르면 아래와 같은 창이 나타납니다. 해당 창이 나타나면 이전에 저장한 맵 파일이 위치한 디렉토리(Directory)를 선택하여 파일을 불러올 수 있습니다. 물론 바탕화면이나 폴더에서 파일을 클릭하여 실행할 수 있습니다. 파일을 불러오게 되면 로딩 후 정상적으로 파일이 불러집니다. 2. 문서 열기 종류 '갤럭시 에디터'에서는 컴퓨터에 저장된 문서 뿐만 아니라, 배틀넷(Battle.net)에 게시되어 있는 맵파일도 열 수 있습니다. 또한 스타크래프트2에서 공식 제작한 각 종족의 캠페인 파일 역시 '갤럭시 에디터'에서 열어서 어떻게 제작이 되어있는지 확인할 수 있습니다. 로컬..

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