스타2 에디터/  - 기초 강좌 7건이 검색되었습니다.

6. 게시 하기 (스타2 맵에디터 기초 강좌)

1. 게시(Publish) 하기 '갤럭시 에디터'로 맵을 완성했다면, 배틀넷(Battle.net)상에 올려 다른 사람이 게임을 즐길 수 있게 해야합니다. 이를 '게시(Publish)'라고 합니다. 저번까지 문서를 저장하고 불러오는 것까지 배웠기 때문에 이번이 '갤럭시 에디터' 튜토리얼의 마지막 강좌입니다. 문서를 게시하는 기능은 '파일 - 게시(B)'에 위치해 있습니다. * TIP : 문서를 테스트하기 위해 게시(Publish)를 할 계획이라면, 매 테스트마다 번거롭게 그러지 않아도 됩니다. '갤럭시 에디터'의 상단 도구 모음의 가장 우측에 위치한 문서 시험(Ctrl+F9)을 이용하면 바로 스타크래프트2에서 편집중인 맵이 실행됩니다. 보다 손쉽게 테스트를 해보세요! 2. 문서 게시 (지역 설정) 게시(P..

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5. 문서 열기 (스타2 맵에디터 기초 강좌 )

1. 문서 열기 문서를 저장했으니, 이번에는 작업했던 문서를 불러와서 작업을 진행해야 합니다. 상단 도구모음에서 열기(Ctrl+O)를 누르면 아래와 같은 창이 나타납니다. 해당 창이 나타나면 이전에 저장한 맵 파일이 위치한 디렉토리(Directory)를 선택하여 파일을 불러올 수 있습니다. 물론 바탕화면이나 폴더에서 파일을 클릭하여 실행할 수 있습니다. 파일을 불러오게 되면 로딩 후 정상적으로 파일이 불러집니다. 2. 문서 열기 종류 '갤럭시 에디터'에서는 컴퓨터에 저장된 문서 뿐만 아니라, 배틀넷(Battle.net)에 게시되어 있는 맵파일도 열 수 있습니다. 또한 스타크래프트2에서 공식 제작한 각 종족의 캠페인 파일 역시 '갤럭시 에디터'에서 열어서 어떻게 제작이 되어있는지 확인할 수 있습니다. 로컬..

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4. 저장하기 (스타2 맵에디터 기초 강좌)

1. 문서 저장하기 새문서를 만들고 작업을 했다면, 파일을 저장해서 '갤럭시 에디터'를 종료해도 작업물이 유지되도록 해야합니다. 또한 '갤럭시 에디터'가 오류로 인하여 종료되는 현상이 있을 수 있기 때문에 매 시간마다 저장을 해두는 것이 좋습니다. 저장은 상단에 위치한 '메뉴 모음'에서 저장(Ctrl+S) 또는, '파일 - 저장 / 다른 이름으로 저장'을 클릭 한 뒤, 원하는 경로에 저장하시면 됩니다. * TIP : '갤럭시 에디터'도 문서 자동 저장(Auto Save)이나 자동 백업(Auto Backup)이 가능합니다. '파일 - 기본설정'의 '문서' 탭에서 관리가 가능합니다. 자동 백업(Auto Backup)의 기본 위치는 Windows7 기준으로 "C:\Users\사용자 이름\Documents\St..

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3. 새로 만들기 (스타2 맵에디터 기초 강좌)

1. 새로 만들기 (문서 유형 선택) '갤럭시 에디터'의 도구 모음을 간단하게 익혔다면, 이제 새로운 문서를 만들어서 맵을 만들 준비를 해봅시다. 상단 도구모음에서 새로 만들기(Ctrl +N)을 누르면 새로운 창이 나타납니다. 문서의 유형은 크게 밀리맵(섬멸전)과 유즈맵(아케이드)으로 구분되는데, 자세한 설명은 아래와 같습니다. 섬멸전 지도멀티플레이어에서 플레이하는 맵을 만들때 선택합니다. 흔히 말하는 '밀리맵'이 이에 해당됩니다. 훈련 지도멀티플레이어에서 플레이하는데 도움이 되는 튜토리얼 게임을 만들때 선택합니다. 스타크래프트2 내 '멀티플레이어 - 훈련' 게임에서 이와같은 문서 유형이 사용됩니다. 아케이드 지도흔히 '유즈맵'이라고 하며, 사용자가 스타크래프트2 자산을 이용하여 임의로 만든 게임을 제작..

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2. 도구 모음 (스타2 맵에디터 기초 강좌)

1. 갤럭시 에디터 도구 모음 '갤럭시 에디터'를 실행하면 상단에 다음과 같은 아이콘이 나열되어 있습니다. 이를 '도구 모음'이라 하며 맵을 제작하게 되면서 자주 사용되는 도구들입니다. 이에 대한 대략적인 내용을 알려드립니다. 총 '25가지'의 도구들이 있습니다. 파일 및 편집 새로 만들기 (Ctrl + N)- 새로운 맵을 만들기 위한 버튼입니다. 해당 기능을 통해 밀리맵(섬멸전), 유즈맵(아케이드), 모드 등 유형에 맞는 문서를 생성합니다. 열기 (Ctrl + O)- 컴퓨터에 저장된 맵, 배틀넷에 게시된 맵 그리고 캠페인 맵을 열 수 있습니다. 저장 (Ctrl + S)- 현재 작업중인 맵 파일을 저장합니다. 실행 취소 (Ctrl + Z)- 가장 최근에 작업한 내용을 취소합니다. 다시 실행 (Ctrl +..

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1. 실행하기 (스타2 맵에디터 기초 강좌)

1. 갤럭시 에디터 위치 '갤럭시 에디터'는 스타크래프트2와 함께 설치되며, 배틀넷 앱의 스타크래프트2 탭에서도 '갤럭시 에디터'를 실행 할 수 있습니다. 시작 메뉴 (모든 프로그램 → 스타크래프트 II → 스타크래프트2 지도 편집기) 프로그램 파일 (C:\Program Files (x86)\StarCraft II\StarCraft II Editor.exe) 배틀넷 (배틀넷 프로그램 → 스타크래프트II → 편집기 실행) 배틀넷 앱에서도 '갤럭시 에디터'를 실행 할 수 있습니다. 1. 갤럭시 에디터 실행 '갤럭시 에디터'를 실행하면 창이 열리면서 실행되기 시작합니다. 스타크래프트2 설치 후 처음으로 '갤럭시 에디터'를 실행하면 원할한 에디터 사용 환경을 만들기 위해 몇가지가 진행됩니다. 데이터 다운로드 (..

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0. 시작에 앞서 (스타2 맵에디터 기초 강좌)

1. 갤럭시 에디터란? 타 게임들과 다르게, 스타크래프트2 개발 도구를 일반 이용자도 이용 할 수 있습니다. 이 개발 도구를 '갤럭시 에디터' 라고 부릅니다. 실제 스타크래프트2의 기본 게임인 섬멸전(밀리) 방식과 캠페인(미션) 역시 '갤럭시 에디터'를 이용하여 제작되었습니다. 즉, 일반 이용자도 스타크래프트2 공식 미션과 같은 게임을 만들 수 있다는 것이죠! 실제로 스타크래프트2 내에 있는 모든 요소들은 갤릭시 에디터를 통해 만들어져 있습니다. 2. 게임을 쉽게 만들 수 있다 '비교적' 쉽게 만들 수 있습니다. 간단한 마우스 클릭만으로 쉽게 만들 수 있다...는 것은 아닙니다. 우리가 실제 게임을 만들기 위해서는 너무나 많은 자산(Assets)이 필요합니다. 모델(Models)과 그에 쓰이는 텍스쳐(T..

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